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使用LayaAir,如何实现翻纸牌卷角效果 使用拉亚,如何实现翻纸牌卷角效果。就是一张纸牌从一个角慢慢的翻过来慢慢的看到牌的内容 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN"); var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation(); body.x=48*8 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug 看引擎的源码中,有用到arcTo方法,查阅CanvasRenderingContext2d API大概意思是利用上下问的一个点,加上两个控制点,形成一个夹角,然后找到刚好相切这两条线的半径微为r的圆的一部分圆弧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
laya的prefab都没有明确生成使用资料 laya的prefab都没有明确生成使用资料。如果生成,放到哪个目录,json文件为什么没有生成,代码中如何加载,都没说。唯一的demo就一句: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
使用Unity导出粒子特效报错 WebGL: INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid size 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 是因为粒子特效的材质不能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
laya2.X使用jszip3.x出现JSzip为空如何解决 有没有人遇到过这种情况……,只需要用2.x随便建个项目,引用最新的jszip库,调用: JSZip.loadAsync就会出现这种情况……,是3.x默认支持laya3.0吗~~~~ 2023-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
关于Laya的Unity插件的使用问题 我们在使用LayaUnity插件来将Unity的场景、资源导出成laya资源。 目前在项目中发现Laya预置的那些shader不满足我们的需求。而且Laya插件自动替换shader一概替换成BlinnPhong。 因此我们希望有办法对这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
小程序使用离屏canvas的内容作为背景 laya可以设置小程序中的离屏canvas的内容作为主canvas的背景吗? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
spine动画骨骼使用继承时表现异常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126