大约有 2,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
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...集加载问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-11-19 11:10 浏览: 2188 关注: 4 人 AllenYT • 2018-05-22 14:14 @Aaron是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
Laya3.0 spine动画显示异常 分别用编辑器和代码各创建了一个动画,在浏览器打开后闪一下就消失(添加图片没有问题),已传demo,麻烦看看是我哪里少做了什么操作吗? 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230202
...Element 文本内容会重叠? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 微信小游戏绘制开放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 多个(三个及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...layaplayer中有问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-10 23:33 浏览: 821 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya支持批处理调用js压缩吗? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? MeshSprite3D在加了physic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
关于加载3d模型问题 是否我要使用3d模型,就必须创建scene才能够加载出来,addchild到普通sprite里面可以吗。 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309