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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

691. 使用VSCode调试可以直接调起Chrome之后直接进入开发者模式嘛? [ 64%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-07-10 16:49 浏览: 419 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

692. 加载多个相同的人物模型 [ 64%]

...laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-03-12 11:53 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

693. 物理引擎-布 [ 64%]

...traint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

694. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 this.directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置灯光颜色 this.directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置灯光方向 var mat = this.directionLight.transform.worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

695. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 64%]

... extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = '#000000'; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

696. u3d粒子问题 [ 64%]

...示成负数 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-06-06 10:38 浏览: 1155 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

697. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 64%]

...闭 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:33 浏览: 2058 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

698. laya.d3.core.Sprite3D [ 64%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

699. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

700. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader: Shader3D = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader: SubShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715