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Laya_社区(3325) Laya3.0_api(156) Laya2.0_文档(115) Laya3.0_文档(114) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...) DOMException: play() app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 移植了一个游戏 代码重新 写的 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
...COMPLETE, this, this.onHitOver); 两种方法都会有延迟,不能100%执行 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否具体描述一下情况。 2018-11-08 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-15 17:15 浏览: 891 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-03-30 11:05 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...@property({ type: Laya.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ers type:String — 事件的类型。 caller:* — 事件侦听函数的执行域。 listener:Function — 事件侦听函数。 onceOnly:Boolean (default = false) — (可选)如果值为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器。 ReturnsEventDispatcher — 此 EventDispat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...ug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513