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...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
微信小游戏截图 微信小游戏实现截图功能,渲染未webgl,模拟器和浏览器都是正常的,但是长传微信开发者工具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 现在您先自己去实现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...这个问题,会不会是因为某种机制没有被触发?因为底层渲染问题我们这边实在是搞不定,只能劳烦你们这边,或者能给点可能出现这种问题的方向 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: IDE是最新的,类库也是最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...件加速!!?我发现我的手机7.1的安卓系统,打开项目,渲染模式是webGL(项目中设置渲染模式为webGL),但是在安卓4.0版本发现打开项目渲染模式变成了canvas,导致很不流畅。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色有变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Te...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513