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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

691. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 80%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

692. 关于spine动画正确控制方法 [ 80%]

...效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是没显示。那么问题来了:1.这个做法是否正确?2.隐藏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

693. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 79%]

...E 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是在加载父节点Cube的Animation组件,检测动画内Cube子节点Cube与Sphere的状态为激活,会加入到SimpleSingletonList中,而实际上场景的SimpleSingletonList已经存在这个Cube与Sphere了,导致抛出了Sim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

694. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 79%]

... 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 1. owner 指的当前脚本所挂载的节点 2.zOrder只能跟兄弟节点比较 3.首先你这十个子物体都不显示出来 怎么点的到   Laya.Event.Click 是不需要放到update里 如果给十个子物体加监听 那就一个for循环  然后 获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

695. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 79%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

696. settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么初始化 [ 79%]

...源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 15:39 浏览: 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

697. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 79%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

698. Sprite-节点控制 [ 79%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218

699. Laya.Texture2D.load 回调的参数为一堆乱码 [ 79%]

...能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: 2021-01-31 19:12 浏览: 122 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

700. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...编辑器操作 (图1-1) Type 布局类型 None 不开启布局。子节点自由保持它们原来的位置和尺寸。 Single Column 每行一个item,竖向排列。 Single Row 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010