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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

691. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

692. oppo快应用3.0版本游戏无法运行 [ 74%]

...版本上有这个问题。 附件 : --> 2020-08-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GEN 赞同来自: 这个是打包的oppo包 oppogame.zip 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

693. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 74%]

....wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

694. 关于内存释放问题 [ 74%]

...法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 小于512*512的图是清除不了的,会存入laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

695. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 74%]

...程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性列表,比如{x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

696. [LayaAirIDE3]资源导入时启用纹理压缩设置项不存在 [ 74%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 没有这个选项了。可以使用插件完成。https://www.layaair.com/3.x/do ... %2586 2024-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

697. laya.display.EffectAnimation [ 74%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

698. laya.ui.MoreGame [ 74%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

699. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 74%]

如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,判断物体是否在舞台上,if(obj . x<0||obj.y<0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

700. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 73%]

...ea.wordWrap = true;//设置 textArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115