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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

691. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 54%]

...先登录 发起人 bluediamond098 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

692. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 54%]

...人 qianyifei 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

693. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 54%]

...理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

694. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 54%]

...以及支持? 建议开放3D格式自定义,这样比较适合3D大型游戏优化。 例如我想复刻一个MU DEMO,做一个基于LAYABOX的MMORPG模型, 但是无法导出3D模型?好像无法进一步测试的样子。骨骼绑定是蒙皮么?支持UV动画么?对骨骼影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

695. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 54%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 这种进度条怎么实现? 问题状态 最新活动: 2020-07-25 17:28 浏览: 2927 关注: 3 人 qzzz • 2020-07-11 10:47 好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

696. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 54%]

....2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 ,1.之前用旧的版本3.0.11是可以正常导出dds格式图片的。  2.dds格式的图片比ktx文件大很多,有优化方案吗 附件 : --> 2024-10-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

697. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 54%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 项目js.map如何生成 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

698. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 54%]

...左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果):     2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

699. 用Laya做的动画 在IOS中的效能为什么比安卓机效能差 [ 54%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

700. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 54%]

...译。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530