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...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... function login(){} function game(){}我是想在game里面先移除 之前舞台.addChild(new login)然后再addChild(login),因为login里面有个DIALOG会重复弹出来很多个出来,CPU就彪的很高。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...片皮肤 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 微信小游戏舞台背景色无法改变 问题状态 最新活动: 2017-04-19 10:38 浏览: 1318 关注: 2 人 tnac • 2017-04-19 10:44 这个this如何能指向上面的_proto里面啊? yudicoming • 2017-04-19 20:28 这不简单? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419