• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

691. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 79%]

...a.URL.formatURL(url); var imageSource=new Laya.Browser.window.Image(); var thisObj = this; var onload=function (){ var tex=new Laya.Texture2D(imageSource.width,imageSource.height,1,false,true); tex.wrapModeU=1; tex.wrapModeV=1; tex.loadImageSource(imageSource,true); tex._setCreateURL(url); var tex2=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

692. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 79%]

...otoBuf:any = Browser.window.protobuf; constructor() { Laya.init(550, 400); this.ProtoBuf.load("../../res/protobuf/user.proto", this.onAssetsLoaded); } private onAssetsLoaded(err:any, root:any):void { if (err) throw err; // Obtain a message type var AwesomeMessage:any = root.lookup("awesomepackage.Aw...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

693. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 79%]

...otoBuf:any = Browser.window.protobuf; constructor() { Laya.init(550, 400); this.ProtoBuf.load("res/protobuf/user.proto", this.onAssetsLoaded); } private onAssetsLoaded(err:any, root:any):void { if (err) throw err; // Obtain a message type var AwesomeMessage:any = root.lookup("awesomepackage.AwesomeM...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

694. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 79%]

...csCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleColliderShape = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

695. 鼠标穿透问题 [ 79%]

...a.loader.load([{url:"image/comp.json", type:Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { createList(); createItems(); createLoading(); _list.addChild(_loadingBg); Laya.stage.addChild(_list); } protected function createList():void { _list = new List(); _list.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

696. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 79%]

...Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.compileShader(effect);         //===========放心使用吧=================         var myeffect:Laya.Sprite3D = effect.clone();     }     private compileShader(model: any): void { //如果是粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

697. 给模型动态添加脚本报错 [ 79%]

...s3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

698. 请问如何加载base64的图片 [ 79%]

...45050878 赞同来自: __proto.uploaderHandler=function (files) { var self=this; var file=files[0]; var reader=new FileReader(); reader.onload=function () { this.headIcon.loadImage(this.result); } reader.readAsDataURL(file); } 是这样显示的吗?我的为何也不显示,通过html的input上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

699. ColorFilter 清除时会出错 [ 79%]

...leFilter:ColorFilter = new ColorFilter(grayscaleMat);             this.filters = [grayscaleFilter];   2、按键松开时,清除这个颜色变化,      this.filters = null;   按键的位置莫名其妙的移到屏幕正中间?这个怎么解决?谢谢! 2017-05-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

700. FontClip问题 [ 79%]

...置为竖型的图集。 现在问题来了。根据代码 for (var i=0,sz=this._valueArr.length;i < sz;i++){   var index=this._indexMap[this._valueArr.charAt(i)];   if (!this.sources[index])continue ;   texture=this.sources[index];   if (isHorizontal)this.graphics.drawTexture(texture,dX+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228