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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

691. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

692. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

693. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 48%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

694. laya.components.Script_API3.0 [ 48%]

...Destroy onDisable onEnable onJointBreak onKeyDown onKeyPress onKeyUp onLateUpdate onMouseClick onMouseDoubleClick onMouseDown onMouseDrag onMouseDragEnd onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseRightClick onMouseUp onPostRender onPreRender onReset onRightMouseDown onRightMouseUp onStart onTriggerEn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

695. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 48%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

696. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

697. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 48%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new SpotLightCom(): SpotLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/SpotLightCom.ts:38 创建一个 SpotLight 实例。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

698. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 48%]

...s.gl.bindTexture(Laya.WebGLContext.TEXTURE_EXTERNAL_OES, this.texture); // Update the content of the texture in every frame. this.gl.texImage2D( Laya.WebGLContext.TEXTURE_EXTERNAL_OES, 0, Laya.WebGLContext.RGB, Laya.WebGLContext.RGB, Laya.WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, this.passThroughCamera ); this.gl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

699. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 48%]

...rrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setConnectRigidBody setConstraintEnabled setFrames setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new FixedConstraint(): FixedConstraint Overrides ConstraintCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

700. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 48%]

...icsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PhysicsTriggerComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): PhysicsTriggerComponent Overrides PhysicsComponent.constructor Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115