大约有 2,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
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...好了 yung • 2017-03-21 14:02 ok,明白了,下个版本我们会做处理 jacksing888 • 2017-03-21 14:20 @yung:666 15068753667 • 2017-03-22 10:17 @jacksing888:遇到问题的时候,你可以去改源码然后自己构建了 jacksing888 • 2017-03-21 13:51 嗯 我们希望后面是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...unity的时候从来不会出现这种情况 C# 的using内部自己做了处理。希望laya可以往这方面优化。 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...le=false部分界面不生效? 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 laya无法解析部分属性 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 怎么把图片溢出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
... 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 自定义场景类型 分享一个流光的shader 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...子碰撞 在unity导出的粒子勾选了粒子碰撞,在laya里面有处理回调粒子碰撞的回调吗? 看到一个类似的问题 ,是在17年回答的 现在想问问有没有支持该功能了 2020-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中有标准材质、多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...败 laya3D项目压缩引用库 滚动条min/max值被重置 laya支持批处理调用js压缩吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907