• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

701. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 50%]

...果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一样的!   附件 : --> RayCastBug.rar RayCastBug_Unity.rar 2020-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

702. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 50%]

...X Defined in laya/display/Scene.ts:292 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:296 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

703. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 50%]

...自动旋转,切换到fixedwidth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽量不要出现了吧,希望官方人员能尽快解决这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

704. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 50%]

...的主光源,用于产生阴影,绿色的fuzh辅助光源,不产生阴影,方向与主光源相反,用于将阴影点亮. 但是我发现在unity内设置的两盏灯光,只能导出一个,第二盏灯光并没有被导出, 所以我在laya里用代码写了一个平行光,但是又发现zhud主灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

705. UNITY导出的模型旋转不了 [ 50%]

...(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

706. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

707. list 没办法滚动,下面有demo [ 50%]

...接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 你还需要list的垂直方向滚动皮肤,如果不想要显示皮肤,那就直接给一个空字符串就行 2021-10-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

708. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 数学类 属性类型 属性释义 add / minus / multiply / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

709. laya.ui.Tree_API3.0 [ 49%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 49%]

...laya旋转过后, 坐标跟欧拉角也是跟unity中的一样,但移动的方向不对 看不到应该照射到的模型, 模型是固定不动的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430