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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

701. Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 54%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

702. [LayaAir3]UI3d击判定问题 [ 54%]

...canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2024-05-08 14:46 浏览: 5469 关注: 2 人 Heured • 2024-05-10 11:04 另外提个建议,同一场景有多个相机的情况下能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

703. laya.ui.Tab [ 54%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

704. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 54%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaNative i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

705. laya.d3.core.scene.Scene [ 54%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 54%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

707. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

708. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 53%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心执行的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

709. [LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 [ 53%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

710. laya.ui.RadioGroup [ 53%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929