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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

701. 3d坐标转换问题 [ 65%]

...面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线跟平面做碰撞,会返回碰撞点坐标,然后用3转2坐标系获取屏幕坐标。 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

702. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

703. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. laya.ui.UIComponent [ 65%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

705. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 65%]

...置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:44 浏览: 1290 关注: 2 人 kasl123 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

706. FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 [ 65%]

...5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2016-07-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709

707. laya.ui.Tab [ 65%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

708. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 65%]

...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

709. 按钮调用on方法,注册了Laya.Event.MOUSE_DOWN后,第一次点击不会被触发,第二次点击才会响应 [ 65%]

...大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 点击代码编辑模器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

710. UI编辑器布局anchor设置后不能正常设置位置 [ 65%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902