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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

701. laya.display.Text [ 45%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

702. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 45%]

...链接 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小;   问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

703. laya.display.Text [ 44%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 44%]

...= 2 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:59 shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 Static RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

705. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 44%]

...Air 下的Mask坐标是相对于被遮罩 对象的,而并非舞台。 c.精灵自身画的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.endFill...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

706. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 44%]

...新的 MeshFilter 实例。 Parameters owner:TerrainChunk — 所属网格精灵。  chunkOffsetX:int chunkOffsetZ:int gridSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:BooleanMethod Detail_getIndexBuffer()method public function _g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

707. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 44%]

...听嘛?Laya.stage.on(Laya.Event.mouse_up,..),这样就不好处理每个精灵在放开鼠标需要做的其他操作了 lengyu • 2018-04-19 14:42 没有呢。移除舞台我知道也会监听up,所以有做了鼠标移除舞台的时候的操作,但是现在是没有移除舞台,瞬间移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

708. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 44%]

...微信 无名玩家X 赞同来自: 上传了一个脚本,随便放到一个精灵上应该就能复现. 所有的重置菜单都会清空数组,和把枚举变为第一项. 所有的复制粘贴菜单都没有效果. demo.zip 2023-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

709. laya.display.Stage [ 44%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...)代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715