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大约有 1,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

701. 又一个tiledmap的问题 [ 57%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

702. laya.display.Browser接口问题 [ 57%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

703. ios运行laya video为什么会弹出来显示视频 [ 57%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

704. 视频Demo播放问题 [ 57%]

...题请先登录 发起人 zl18510521186 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

705. 小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? [ 57%]

...开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

706. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 57%]

...问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 配置layaAir需要注意的 图集打包找不到图集文件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

707. 请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法从站立动画切换到跑的动画, 此类问题如何解决? [ 57%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

708. TypeScript环境搭建问题 [ 57%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

709. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 57%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

710. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什么是事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010