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大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

701. as3中如何定义html中的id参数 [ 48%]

...该指向laya的Video,而是要指向Video里的原生video。我直接修改laya的HtmlVideo类。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

702. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 48%]

...认会创建一个名为 ani1 的动画效果,此名称可在帧属性中修改。 我按照第五点,把动画编辑模式勾选了。 然后这篇文章的第六点描述是: 6.拖拽帧指针移动到30帧,在资源面板面里选中Image 组件 1.png 并拖拽到页面上,设置它的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

703. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 48%]

...o(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2020-11-04 14:54 浏览: 319 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

704. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 48%]

... 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您按这俩种的任意一种修改试试。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设置了2D图片位置移动,然后动态的把转之后的3D图片也移动,但是像这样设置相机跟随不太对啊,直接位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

705. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 47%]

...的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

706. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 47%]

...CollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

707. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 47%]

...BaseMaterial  defaultMaterial : PBRMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

708. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 46%]

...手动改参数的,库里面的函数onAsynLoaded写的有问题,需要修改  • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-07-26 10:07 在看  • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron  • 2018-07-24 09:34 没解决呢。等回复  • 2018-07-23 10:27 项目传上来了,麻烦看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

709. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 46%]

...ilMaterial  defaultMaterial : TrailMaterial[static] 默认材质,禁止修改TrailMaterial  DEPTH_TEST : int[static] TrailMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] TrailMaterial  MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1[static] 渲染状态_加色法混合。TrailM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 46%]

...tMaterial  defaultMaterial : EffectMaterial[static] 默认材质,禁止修改EffectMaterial  DEPTH_TEST : int[static] EffectMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] EffectMaterial  MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 0[static] 渲染状态_加色法混合。Ef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513