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Laya_社区(1905) Laya2.0_文档(123) Laya2.0_示例(116) Laya_示例(103) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(57) Laya3.0_文档(8)
...果如下: 问题补充: 以上方法在canvas模式下正常,webGL模式下无效,这个是因为在用到该字体样式的时候,ttf字体包还未加载完成。html下字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案: 在字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...兄的方法我试过 确实有用 但是只是针对canvas模式下有用 webgl绕不过 不过 起码可以支持 但是目前官方是不是还没解决呢 连canvas下都不能加载@cuixueying 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 A朱康文 萌点互动 游戏营销 赞同来自: 必须得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配模式。(暂不支持横竖屏)简单scene加载处理。 详细的使用方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
... class Text_BitmapFont { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...rollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***垂直滚动条资源**/ this.skins = ["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...play.Text; import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ComboBox { /***下边列表美术资源**/ private var skin:String = "../../../../res/ui/combobox.png"; /***下拉列表**/ private var comboBox:ComboBox /***提示信息文本框**/ private var p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ript src="libs/laya.core.js"></script> <!--第二个添加laya.webgl.js文件--> <script src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--然后添加其他libs/xxx.xxx.js文件> <script src="libs/laya.ani.js"></script> <script src="libs/laya.filters.js"><...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...游戏,屏幕右侧会有一个像素的空白 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; 在iphone手机屏幕右测有一个像素的空白,可能是计算画布大小时有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...port laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.webgl.WebGL; import laya.net.URL; import laya.ani.bone.Skeleton; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...17:06 1、矩形的问题已经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318