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...ge = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.al...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...ite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { Laya.init(500, 300, WebGL); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-15 14:25 浏览: 617 关注: 2 人 Monica • 2017-11-15 14:30 哦哦,这个是flash中才会用到的,你这边用应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...tter 物理引擎 laya3D动画无法播放 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 unity粒子特效的sorti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...tCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-03-22 12:57 浏览: 1962 关注: 2 人 jiye • 2017-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...如果满足上面的2个条件了。Laya项目的开始的Laya.init(w,h,webgl) 宽 高设置多少? 在IDE里做界面时,该按多大分辨率来做? 一系列的问题 、问题、问题。 恳请各位大牛献计献策 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
微信小游戏 舞台如何水平对齐? Laya.init(1080, 1920, WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;使用如上代码 将分辨率改为900*1440后 舞台居左对齐 而不是居中 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...自: noSmoking 已经解决了 来结一下帖子 Laya.init(375, 667, WebGL); 不知道为什么 将界面以及初始化的分辨率改成苹果6的就行了- - 2018-08-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Agarie. 赞同来自: 补充一下 使用showall模式是可以 安卓手机打开是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...; Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-01-01 20:37 浏览: 857 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
... = Laya.Stage; //var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728