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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

711. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 51%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

712. 列表嵌套另外一个列表 [ 51%]

...植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-05-23 10:39 浏览: 979 关注: 2 人 星竹 • 2018-05-23 10:57 那怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

713. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 50%]

...做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

714. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 50%]

...程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3、熟悉LayaBox,有使用该工具开发h5游戏的经验有限; 4、有制作UI组件经验,对网络通信有一定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

715. laya.display.Sprite [ 50%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

716. 输入文本框的响应区出现问题 [ 49%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

717. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 49%]

...显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse drawI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

718. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 48%]

...ite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

719. Laya3d is not define [ 48%]

...in.js"></script>     <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

720. laya.device.media.Video_API3.0 [ 48%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102