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Laya_社区(1674) Laya2.0_文档(137) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(67) Laya3.0_文档(67) laya_api(60) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...集加载问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-11-19 11:10 浏览: 2188 关注: 4 人 AllenYT • 2018-05-22 14:14 @Aaron是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured • 2025-05-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
Laya3.0 spine动画显示异常 分别用编辑器和代码各创建了一个动画,在浏览器打开后闪一下就消失(添加图片没有问题),已传demo,麻烦看看是我哪里少做了什么操作吗? 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230202
...Element 文本内容会重叠? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 微信小游戏绘制开放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异 创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比 内存占用忽略不计 内存占用8GB 附件 : --> 3.3_UI后处理内存问题_.zip 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 多个(三个及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416