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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

711. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 59%]

...dMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 59%]

...相对于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 无名玩家X 谢谢反馈,我们优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

713. laya.maths.MathUtils3D_API3.0 [ 59%]

...laya/maths/MathUtils3D" MathUtils3D Class MathUtils3D MathUtils3D 类用于创建数学工具。 Hierarchy MathUtils3D Index Constructors constructor Properties Deg2Rad MaxValue MinValue zeroTolerance Methods fastInvSqrt isZero nearEqual Constructors constructor new MathUtils3D(): MathUtils3D Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

714. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

715. laya.ui.VSlider [ 59%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

716. 发布vivo小游戏的问题 [ 59%]

发布vivo小游戏的问题 IDE版本1.8.4Beta,引擎版本1.8.4Beta 创建LayaAir UI实例项目,啥都没动,直接编译发布vivo小游戏,运行报错 看log,路径好像有问题,但是代码我一个字都没动,麻烦大佬看一下,谢谢 附件 : --> 2019-07-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

717. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 59%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2017-05-27 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

718. 使用类名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? [ 59%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 localToGlobal坐标转换 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2015-12-23 20:19 浏览: 1887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

719. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

720. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 59%]

...02-01 10:45 浏览: 583 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-02-01 10:50 我创建了10个精灵 在每一个精灵上分别加载图片 但是我精灵的pos值只有一点点间隔 这是我有什么加载方式让后加载的图片不会覆盖 oy2419498011 • 2018-02-01 10:51 前面的图片 谭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201