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大约有 907 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

711. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 54%]

.../effect/EffectBase" EffectBase Class EffectBase 效果插件基类,基于对象池管理 Hierarchy Component EffectBase FadeIn FadeOut Index Constructors constructor Properties _extra _singleton autoDestroyAtComplete delay duration ease eventName owner repeat runInEditor scriptPath target Accessor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. 销毁或移除sprite3D后再次生成问题 [ 54%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

713. 请问laya有没有类似Unity路径插件东西 [ 54%]

...Unity路径插件功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动。感谢~ 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种可以找第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

714. laya.utils.Browser [ 53%]

...。 Browser  document : *[static] [read-only] 浏览器原生 document 对象引用。Browser  height : Number[static] [read-only] 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser  onAndroid : Boolean[static] 表示是否在 Android 设备内。Browser  onIE : Boolean[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

715. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 53%]

... 点击按钮打开对话框时候能往对话框中传一个参数吗 对象池对类怎么传参数 Dispather.event参数传是数组,为什么收到参数却是个int类型? 问题状态 最新活动: 2024-10-23 19:45 浏览: 1837 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

716. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色是什么情况呢 [ 53%]

...droid平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

717. 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼一批 [ 53%]

...然无法自动生成了? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

718. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 53%]

...,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

719. laya.ui.List [ 53%]

...像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

720. 有关Sprite3D使用lh资源文件问题 [ 53%]

...Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227