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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

711. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

... **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

712. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 55%]

...默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

713. ClassUtils.getClass获取不到Class [ 55%]

...当做一个脚本挂在sprite上,会自动注册。不然的话你需要手动注册下。 2021-01-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 钟爱毛爷爷 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

714. laya.ui.Image [ 55%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

715. laya打包vivo小游戏问题 [ 55%]

...IDE替换类库以后,语法提示报错,请更新到最新的IDE或者手动替换d.ts文件 2019-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Gizmos 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

716. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 55%]

...示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示。   但是我看API中说loadScene是为了兼容老项目用的,新项目用Laya.Scene.load。 包括官方文档也是这么写的:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

717. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 55%]

...atic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器。         另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

718. IDE上菜单栏的功能能用脚本去调用吗? [ 55%]

...出图集,文件路径乱七八糟的,想自己控制路径,又不想手动一个个去点。 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 如果你想实现图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

719. 构建app提示构建成功,没有生成app工程,点击ok也没有相应的工程。 [ 55%]

...功后,构建app时,虽然提示成功,但是没有生成app工程,手动创建文件夹,文件夹里边也是空的。 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 秦明 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

720. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 55%]

3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821