• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

711. laya.display.FrameAnimation [ 38%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

712. laya.ui.DialogManager [ 37%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DialogManager() 创建一个新的 DialogManager 类实例。 DialogManager addChild(node:Node):Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

713. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

...使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Join...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

714. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MovieClip(parentMovieClip:MovieClip = null) 创建一个 MovieClip 实例。 MovieClip addChild(node:No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

715. laya.map.MapLayer [ 37%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

716. laya.display.AnimationPlayerBase [ 35%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

717. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 35%]

...es("Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

718. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _templet : TempletSkeletonPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Skeleton(templet:Templet = null, a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

719. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 35%]

...如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

720. laya.display.Text [ 33%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _fontFamilyMap : Object[static] 存在于这个映射表中的字体,在IPhone上,会变成 字体-简|繁 这个字体列表不包含全部可能的字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929