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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

711. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 56%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

713. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 56%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

714. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 56%]

... Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

715. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 56%]

...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 模型资源释放问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

716. list橡皮筋效果 [ 56%]

...触发点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

717. laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 [ 56%]

...边形的问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2021-01-15 11:07 浏览: 166 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

718. laya中的正则表达式问题 [ 56%]

...了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 (此问题已经无效) 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

719. 图片资源引用 [ 56%]

... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会动打包到这个目录中的 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

720. .ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 [ 56%]

...内容分开,以便只缓存静态内容的理解 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 相对屏幕坐标 微信小游戏屏幕适配 问题状态 最新活动: 2018-03-23 17:17 浏览: 1586 关注: 2 人 kai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323