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大约有 2,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

711. laya.ui.View [ 74%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

712. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 74%]

...,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能区。默认会创建一个名为 ani1 的动画效果,此名称可在帧属性中修改。 我按照第五点,把动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

713. laya.ui.TextInput [ 74%]

... "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

714. oppo快应用3.0版本游戏无法运行 [ 74%]

...版本上有这个问题。 附件 : --> 2020-08-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GEN 赞同来自: 这个是打包的oppo包 oppogame.zip 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

715. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 74%]

....wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. [LayaAir 2.0]关于2.0的合图集功能 [ 74%]

...动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

717. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 74%]

...程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性列表,比如{x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

718. 关于内存释放问题 [ 74%]

...法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 小于512*512的图是清除不了的,会存入laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

719. laya.display.EffectAnimation [ 74%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

720. laya.ui.MoreGame [ 74%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513