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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

711. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

712. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2017-03-27 17:13 浏览: 1165 关注: 2 人 183*****755 • 2017-03-27 17:19 使用用任何unity自带的shader,我们引擎都是按照我们自己定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

713. H5在手机移动端不缓存 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 localStorage pc 手机取值类型不一致 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 关于手机全屏显示的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

714. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

715. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

716. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问 《学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

717. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-03-29 15:39 浏览: 2357 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-29 15:39 http://ask.layabox.com/question/3665 fishkuro • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

718. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 11:17 浏览: 1046 关注: 2 人 liuhang_1988 • 2017-11-22 11:28 我现在是资源发布目录在bin/res/atlas, html发布目录在bin/res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

719. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 52%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

720. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 52%]

...模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。   动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-03-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311