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... 八叉树深度。 center:Vector3 — 八叉树中心点 level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:RenderState — 渲染相关状态。 lateUpdate()method publi...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...向上选取帧时跳过的帧数。 Mode:决定动画的播放模式。 DEFAULT:从第一帧开始; Random_Start_Times:从随机帧开始。 下面来介绍一下Tile Data中的属性 Color Modulate:控制瓦片的颜色。 Texture_origin:纹理中心位置。当瓦片添加到场景中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以选择,若值为true则可以选择,否则不可以选择。 The default value is false.selectHandlerproperty public var selectHandler:Handler改变 List 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。selectionproperty selection:Box 获取或设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ideoTexturePool Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount video width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Metho...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...制Laya游戏暂停和单步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = false; // laya 需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... FontClip(skin:String = null, sheet:String = null) Parameters skin:String (default = null) — 位图字体皮肤 sheet:String (default = null) — 位图字体内容,空格代表换行 Method DetailchangeValue()method protected function changeValue():void渲染数值createChildren()method over...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... case alignConfig.RIGHT: this.sortOnRight(); break; case alignConfig.LEFT: default: this.sortOnLeft(); break; } } /** * 排列字符(适合从左到右) * @param preX * @param preW */ private sortChars(preX: number = 0, preW: number = 0) { let chars = this.chars; let length = chars.length; for (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...port { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont();...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618