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# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 (图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8 只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。 unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样 旧版本正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
[LayaAir3]laya3.2.4 3d发布抖音平台 oppo手机渲染bug 在微信上打包测没问题,抖音平台渲染不行 附件 : --> 2025-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250314
[LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 看gif 附件 : --> 预设脚本还原BUG.zip 2023-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
[LayaAir3]微信小游戏逻辑热更有什么方案吗 微信已经禁用了eval,new Function,有时候遇到一些紧急的BUG要修复,都得等提审过了才能更新修正。请问下大佬们可有什么解决方案? 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
[LayaAir3]laya3.3 的textinput 聚焦会显示UBB字符,无需要显示UBB的字符图片 附件 : --> 2025-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我没能复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250421
[LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 版本3.3.0,射线在碰撞形状下边缘,缩放模式设置为fixedauto, 设计长宽比为竖屏,用竖屏的长宽比运行时可以检测到,但用横屏的长宽比运行时检测不到 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
[LayaAir3]laya3.3 beta3按ctrl+d 3d节点命名不会累增 加字符串而不是加数字 附件 : --> 2025-04-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已解决,预计月...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250411
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。 节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518