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大约有 6,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

711. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 82%]

...   2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

712. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

713. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

714. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923

715. 二次开发 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数3.平台代码(android/ios)主动执行js脚本3.1 IOS/OC执行JS脚本3.2 Android/Java执行JS脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

716. 2.0版有UV矩阵吗? [ 82%]

...相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 获取世界矩阵这个方法报错,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

717. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 82%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

718. camera.clearFlag残影 [ 82%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: 有问题是什么版本?请发一下demo吧 2023-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****541 相关问题 关于mc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

719. unity 导出问题 animator出错 [ 82%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

720. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715