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大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

711. 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 [ 72%]

有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

712. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 72%]

请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? 通过数学计算得到了一个Laya.Plane类,我想通过 Laya.PrimitiveMesh.createPlane(h,w)这种方法把这个平面创建出来,应该怎么办?   2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

713. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 72%]

...三角形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;     var WebGL  = Laya.WebGL;     var sp;        (function()     {         //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

714. laya.filters.Filter_API3.0 [ 72%]

...Filter 实例。 Returns Filter Methods Static _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: Context x: number y: number Returns void Globals "laya/filters/F...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

715. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 72%]

...自: 常山赵子龙 let asteroid = asteroidBox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D;         asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4);         //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7);         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

716. 骨骼动画-藤蔓 [ 72%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

717. LayaBox进阶之UI管理类 [ 72%]

...  新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

718. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 72%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

719. localToGlobal和AS3不一样? [ 72%]

localToGlobal和AS3不一样? 举个例子:     var sp:Sprite = new Sprite();     var p:Point = new Point();     sp.pos(500,600);     p.setTo(10,10);     p = sp.localToGlobal(p); 结果:p坐标还是10,10。AS3上是510,610。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

720. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 72%]

...                  var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                         console.log("检测到敌人");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120