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大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

711. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

....9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景视图刷新频率 点击图1-10所示的场景视图刷新频率,可以选择响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

712. UI-Tree [ 29%]

...Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); let res = [ "res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png", "res/ui/tree/clip_selectBox.png", "res/ui/tree/clip_tree_fo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

713. laya.display.Node [ 28%]

...,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node() Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

714. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 28%]

...chorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width show size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new TileAniSprite(): TileAniSprite Inherited from Sprite.constructor Overrides Node.constructor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

715. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 28%]

...chorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width show size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updatePos updateZOrder fromImage Constructors constructor new GridSprite(): GridSprite Inherited from Sprite.constructor Overrides Node.constructor Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

717. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal";   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

718. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...his.contentPane = await gui.UIPackage.createWidget("MyDialog.widget"); } onShown() { } onHide() { } } 在编辑器内,所有对话框都是单例。显示这个对话框的方式为: import { MyDialog } from "./MyDialog"; Editor.showDialog(MyDialog, null); 八、扩展内置菜单 支持对编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

719. laya.display.Node [ 25%]

...ly] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node()Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... arg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

720. 自定义shader-地形shader [ 23%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)) a...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125