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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

711. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 47%]

...ssors avatar awaked controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdded onAwake onDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

712. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 47%]

...博 QZONE 微信 151*****309 赞同来自: 因为timer有一个自管理的update函数,这个函数每帧执行,会自动检测handler是否可回收,当可回收时会自动回收   2022-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

713. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

714. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 47%]

...race(); } m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); try { obj.put("value", "Hello JS!"); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } ExportJavaFunction.CallBackToJS(JSBridge.class,"testAsyncCallback", obj.toString()); } }); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

715. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 47%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new DirectionLightCom(): DirectionLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:53 创建一个 Direc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 47%]

...导致list无法滑动,跪求解决方案   =========================== update: 发现官网的链接居然跳不过去,我把代码copy过来吧。。。。主要逻辑跟官网的demo一模一样。。。 // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

717. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 46%]

....js:18495) _changeCanvasSize (laya.core.js:18371) run (laya.core.js:9832) _update (laya.core.js:9576) render (laya.core.js:18561) _loop (laya.core.js:18519) loop (laya.core.js:5442) 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

718. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

719. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 46%]

... Animator.__proto._onAnimationStop (laya.d3.js:22674) at Animator.__proto._updatePlayer (laya.d3.js:22823) at Animator.__proto._updateAnimtionPlayer (laya.d3.js:22608) at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9504) at Timer.__proto._update (laya.core.js:9237) at Stage.__proto.render (laya.core.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

720. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 46%]

...ector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416