大约有 726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学刚体 isKinematic 运动学刚体是一种不受物理力学影响的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //初始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接使用了微信小游戏官方提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ild(testView); } }开发数据域接收主域透传消息处理类:/** * 事件派发监听管理类 * author xiaosong * @date 2017-02-26 */ public class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104