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大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

721. layabox怎么导入wangEditor [ 69%]

...: 2 人 AllenYT • 2018-02-11 14:38 运营人员 每次编辑需要改动代码吗 Laya_Aaron • 2018-02-11 14:40 @AllenYT:你可以做成这种可以编辑的 AllenYT • 2018-02-11 14:49 @Laya_Aaron 有没有 一些dome参考一下,怎么设置为可以编辑的状态 Laya_Aaron • 2018-02-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

722. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 69%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

723. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 69%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

724. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 69%]

...导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: failed to load 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

725. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 69%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

726. 手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 [ 69%]

...示舞台被拉伸 我想让游戏在手机横屏显示这是我的适配代码如下 这是谷歌浏览器横屏的效果   这是我手机的效果 谷歌浏览器竖屏的时候 它也是这个样子 图片都拉伸了   请问我想在手机要这种效果 该怎么处理呢?   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

727. js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 [ 68%]

...文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-08-29 16:30 浏览: 1035 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

728. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 68%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 看了一下你的代码,你要把你的粒子对象再放到你的2D背景图下 2022-05-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 兴之所致 赞同来自: 显示出来了,但效果不太对,能麻烦看下吗,预览不是这样子的   202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

729. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 68%]

...博 QZONE 微信 道道 赞同来自: leonszheng 这是美术问题吧。代码换贴图可以看腾讯视频3D内容,里面有提到。 2018-08-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 美术建模的时候可以尝试采取建6个平面合成一个立方体达到目的。 2018-02-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

730. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 68%]

...建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 15:56 浏览: 757 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126