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大约有 22,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0304 秒)

721. 使用LayaNative构建Android Studio后,在Android Studio上运行出提示出错 [ 96%]

使用LayaNative构建Android Studio后,在Android Studio上运行出提示出错 开始时用的是LayaNative 2.0.1,跟一个贴出现的问题一模一样,后来看到问题说改成2.0.0,没问题,改成2.0.0后却是这样,有大佬遇到过吗?     附件 : --> 2019-04-12 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

722. 使用js压缩工具报错 [ 96%]

使用js压缩工具报错 提示undifined 附件 : --> LayaDefault.max_.zip 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下问题,不要直接发demo,正常跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

723. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 96%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

724. WebGL 文本怎么使用shader? 1.x版本 [ 96%]

WebGL 文本怎么使用shader? 1.x版本 文本怎么设置自定义shader? 官方给了设置sprite的方法,但是文本该怎么设置? 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

725. 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? [ 96%]

如何在laya中直接使用proto中定义的enum? 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? type.proto enum e_server_msg_type { e_mst_start_c2g = 300; e_mst_c2g_heartbeat = 301; //心跳协议 e_mst_c2g_select_gate = 302; //选择网关 e_mst_start_g2c = 400; e_mst_g2c_select_gate_res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

726. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 96%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

727. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 96%]

LayaAir下TTF字体的使用方式? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 cuixueying 赞同来自: yung 、Ismeluo 步骤一:将已经下载好的ttf文件放置在h5目录下 步骤二:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

728. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 96%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

729. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 96%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

730. 导出到qq小游戏后,使用开发数据域出错。 [ 96%]

导出到qq小游戏后,使用开发数据域出错。 同样的代码导出微信使用没问题,导出qq游戏,使用数据开放域就出问题。使用的是laya 2.4。 附件 : --> 2020-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407