大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(824) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...是string。然后查看了官网API中的说明,里面是data:* 但是实际调用中传递了一个any类型的json对象进去之后,服务器收到请求时,无法解析出数据。 最后,屈服了,把json对象格式的data转换成了key1=val1&key2=val2&key3=val3的string...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...Cube与Sphere的状态为激活,会加入到SimpleSingletonList中,而实际上场景的SimpleSingletonList已经存在这个Cube与Sphere了,导致抛出了SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList.这样的错误,您可以勾选Cube子节点Cube与Sphere的激活状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...续累加,图中已经到30多了(一直操作的话还会增加,然而实际引用值应该是1才对);显然这个_referenceCount值已经就不对了。卸载要参考这个值吧,自然就存在隐患了
来源: Laya_社区 发布时间: 20210416
...ght=1440; 然后直接就完全适配了屏幕 2、字体字距问题:实际上这个问题就是上面的问题带来的,这个怎么破呢,要找到laya.webgl 这个库文件,然后你找到这个方法 DrawText.drawText=function(ctx,txt,words,curMat,font,textAlign,fillColor,borderColor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具导出比例为1,显示都是正常 3、我测试大于2.1的几个版本,发现都有这个问题,是不是通过spi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...,因为设置相对布局后改变的坐标是引擎操作改变的,IDE实际上并没有这个改变操作,因此,IDE里没有这个操作记录,所以无法回退到上一次的坐标值上。 至于你的预期,修改对齐方式不修改当前位置。这个需求在3.0.10上给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...toDataURL("image/png"); //image/png,image/jpg return base64Str; } 截图实际代码如上,在PC机上测试,base64Str有值,使用LayaNative打包出来的app,添加log输出base64Str是无值的。 然后再仔细看官方文档: 接着查看官方文档: https://ldc.layabox.com/doc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...x轴旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是孰非尚未可知,以此为注。 Public Properties PropertyDefined By instance : Accelerat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 场景里放几个物体,希望用固定约束将它们连接起来。实际运行后物体乱飞。 另外希望能能简化一下,去掉锚点这些设置,用场景里摆放的相对位置来设置关节位置。 附件 : --> test.zip 2024-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126