• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

721. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

723. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 49%]

...阴影。demo我上传了麻烦看一看~ fftidus • 2021-02-26 10:29 按方向键旋转摄像机就出触发 fftidus • 2021-02-26 10:32 还有这样生成的阴影是个矩形,我希望图片里透明的地方不生成阴影,有办法处理吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

724. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 48%]

...是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动端为啥没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

725. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 48%]

...自: 这个只能是自己检查代码,哪里给重绘了,既然知道方向,就去查吧 2018-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IT学思想 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

726. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

...为重力模式。   重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

727. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...为重力模式。   重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

728. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

729. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 48%]

...w Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

730. Animation 使用疑问 [ 48%]

...         this.aniBody.scaleX = 1;         }     } 每改变一个方向CurMern都爆涨50M这样(我的资源body,weapon,skillEff,wing也差不多50M),我在任务管理器中查看chrome的内存大概60M而已,请问内存这一块什么看靠谱点!谢谢       附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615