大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...tance Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:52 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tance Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:52 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理不会减少绘制调用的次数,而是减少它们之间渲染状态更改的次数。 静态批处理比动态批处理更有效,因为静态批处理不会在 CPU 上转换顶点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...amera.zip 2022-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您按这俩种的任意一种修改试试。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以压缩非常可观。 吐槽一句,从2.0版本挨个测试,没有一个版本是没有bug的,不是这个就是那个,心真的类,你们能不能好好的做好测试,特别是回归测试啊,挺好的一个引擎,无奈bug太多。 附件 : --> 2020-02-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...拉伸? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了2,3天,得出的方案是,你需要做三步: 第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624