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大约有 838 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

721. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 43%]

...法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

722. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 43%]

...没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

723. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 43%]

...(this.camera.position.x, 0, this.camera.position.z); //开始绘制矢量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

724. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 42%]

...换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用laya3d ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

726. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

727. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 41%]

...显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

728. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 41%]

...没法修改图片属性的,如果下载到本地,可以修改属性(精灵纹理,拉伸),我试了下这样没问题,你试试   2023-03-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 biubiubiu 赞同来自: 以下是测试代码         this.owner.scene.scale(1.25, 1.25) //使用缩放后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

729. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 41%]

...0 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: AnimationNode 所属精灵。 Returns AnimationTransform3D Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

730. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 41%]

...          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324