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...图**: 参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图**: 参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微信小游戏的内存和数据缓存? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...s.roleAni.play(0, false, "atk")); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName: string, length: number): any { var urls: any = []; for (var i: number = 1; i < ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
... 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨骼坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
... 131*****993 • 2019-09-24 15:24 @五五开心:静态合批啊,直接让美术合并网格 五五开心 • 2019-09-24 16:36 刚去官网看了下 2.2.0正式版本终于出来了,开心 无雨之地 • 2019-10-18 18:14 @五五开心:恭喜恭喜。 玖柒 • 2019-10-25 16:35 @五五开心:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
...我把这些功能都单独的封装出来,如何显示到外部可以让美术进行调整! 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 你猜猜 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...。 材质动画可以将模型导入到unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟通,熟悉常用3D引擎的一些模型规范 根据你发的资源我们提供了解决方法: 删除资源中所有的虚拟体,然后1.3.0版本的工具导出即可。 我们已经帮你把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...出的,当然要烘焙出好看的场景效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...data是这种格式,地图显示有误 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 位图字体不显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-09-06 15:06 浏览: 1564 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-06 15:10 好的,谢谢你~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906