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大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

721. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 55%]

...,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台就报错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

722. 用laya的shader报错 [ 55%]

...个错“Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of undefined” 那么你就需要自己手动勾选laya.d3.js这个库了   2019-05-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity插件的版本,和引擎版本是否配套 2018-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

723. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 55%]

...条件是 加载资源出错才会触发的. 若断网资源并未出错,那么重连后资源是不是就不会加载了? Laya_XS • 2018-03-31 11:26 这个你自己测试下就知道结果了, 176*****998 • 2018-03-31 11:31 @Laya_XS:我是测试断网重连后没有加载资源才来提问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

724. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 55%]

..../../res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc"); 以上是官方给出的例子,那么有两个问题: 1、我的全景图加载之后,图片是镜像显示的。 目前解决办法是让同事帮我把原有的图片转成镜像了。 镜像 + 镜像 = 正常 2、不清楚引擎是否可以设置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

725. 关于为什么没人回答你的问题,为什么提问得不到想要的答案。 [ 55%]

...随便敲几下键盘,电脑自动就编译出你脑海中的游戏? 那么如何有效率的发问呢? 首先,你要给人明确的正在做什么,如何做的,问题在哪,而不是你想要什么都没开始动手,就发个帖子,就等人给你做好,要知道,没人有义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

726. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 55%]

...套。在ide里面套会什么效果需要你尝试一下,一般我们不那么做 2018-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吴杨俊文 赞同来自: 好比去动态的改变这个参数,然后改变他的动画 2018-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

727. 【官方文档不负责任】loadImage方法改了,官方2.0文档还是旧的写法!! [ 55%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 我特么也爱layaAir,谁特么爱我,事情那么多,这个坑还没功夫填,抱歉,同病相怜抱头痛哭 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 182*****524 赞同来自: 哎,我都把LayaAir.d.ts当文档看了,2.0毕竟还是测试版,希望正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

728. 按钮加载皮肤丢失 [ 55%]

...  lose skin image/qfbutton.png;不要问我图片路径对不对,就那么几个字母,我都对了好几遍了;路径没错,就是加载不上,请问是什么原因 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

729. 静态protobuf [ 55%]

...录 发起人 rockamring 相关问题 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 laya怎么使用ProtoBuf [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

730. 请教一个3维旋转的问题 [ 55%]

... 如果旋转有local态表达,那一定是相对于初始态来说的,那么初始态要么就是以开始的姿态定义(world值可能不为0,但local清零),要么以world坐标系为标准(但这样的话local值和world值不就一样了吗,这两个变量还如何区分),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630