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...的物体贴图颜色取得不对 Recovery • 2024-04-10 21:23 两个demo都是只需要将ui的灰色背景换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...• 2017-10-10 11:35 这样显示是没有问题的,你也可以把适配都去掉看下显示效果 liuhang123 • 2017-10-10 13:34 适配我去掉了,也不行,除非舞台宽度设置成1400,小于这个右边的就消失了,,也就是说在PC上打开是正常的,放到手机上就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...感觉到大部分开发者是没有3d基础的,甚至很多连2d基础都没有,单纯是因为这项新鲜的产业3D VR H5吸引了他,然后就跟者我们直播,官网的示例学习。但我觉得,这些教学对于你们来说造成了很大的误导,因为他并不适合初学者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为保持选中的状态 纹理 skin 选择框的图像资源,设置后需要根据皮肤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码 private onynYesBtn(evt: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...2-1) 图2-1中,可以看到Sprite3D作为一个最基础的3D节点,都具备哪些属性,其它更丰富的3D节点都具备这些属性 2.1 节点的名字 (图2-2) 图2-2中,任何一个节点都有名字,通过名字可以方便的来查找一个节点下是否存在某个名字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...种性能压力点,对于Layabox的第二代H5引擎LayaAir来说,这都不是事儿~ H5游戏已步入新时代 《梦幻家园》作为一款大型模拟经营类H5农场游戏,面质高清绚丽,同屏大量复杂的卡萌建筑,金黄的麦田、玉米地、葵花园、豌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 请问下,这都说的是射线与碰撞器的,有检测MeshCollider与MeshCollider之间的碰撞的么 2017-04-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 请问一下,有检测BoxCollider和BoxCollider之间的碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324