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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

721. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 53%]

...imation实例 ani.loadAnimation('Ani.ani');//加载IDE制作的动画 Laya.stage.addChild(ani);//显示动画 ani.play(0,true);//播放动画 } 附件 : --> JS_AniDemo.rar 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

722. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 53%]

...,websocket详情显示不出来 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 问题状态 最新活动: 2016-08-02 14:14 浏览: 8701 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

723. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 53%]

...rite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThroug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

724. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 53%]

...地图放大3倍 this.tMap.scale = 3; this.MapX = 0; this.MapY = 0; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,resize); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,mouseUp); resize(); } /** * 移动地图视口 */ function mouseMove(){ var moveX = this.MapX ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 53%]

...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2016-12-10 18:30 浏览: 2475 关注: 3 人 taiyang5535 • 2016-12-10 22:11 以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

726. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 53%]

...,反而有点像GameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

727. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 53%]

...ss HTTP_URLRequest extends Sprite { public function HTTP_URLRequest() { if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { //第一步:加载数据:创建URLLoader对象 var urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); //第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

728. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 53%]

...到舞台 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private errorHandler(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

729. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 52%]

...图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

730. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 52%]

...wPortPivotByScale(0,0); //将原地图放大3倍 this.tMap.scale = 3; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.resize); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.resize(); } /** * 移动地图视口 */ private mouseMove(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715