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大约有 2,743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

721. 骨骼动画-藤蔓 [ 72%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

722. LayaBox进阶之UI管理类 [ 72%]

...  新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

723. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 72%]

...                  var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                         console.log("检测到敌人");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

724. localToGlobal和AS3不一样? [ 72%]

localToGlobal和AS3不一样? 举个例子:     var sp:Sprite = new Sprite();     var p:Point = new Point();     sp.pos(500,600);     p.setTo(10,10);     p = sp.localToGlobal(p); 结果:p坐标还是10,10。AS3上是510,610。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

725. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 72%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

726. 骨骼动画-橡胶人 [ 72%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

727. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 72%]

调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array private function drawPicture():*         {                          var _canvas:* =this.drawToCanvas(this.width,this.height,0,0);             var base64:*  = _canvas._canvas.source.toDataURL();         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

728. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...url, Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; this.owner.addChild(sp); }); } } 常用类型如下: 引擎全局变量 类型标识字符串 类型说明 Laya.Loader.TEXT text 文本类型 Laya.Loader.JSON json JSON类型 Laya.Loader.XML xml ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

729. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 72%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

730. Animation类如何调用complete事件 [ 72%]

...用微信小程序API Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有的不生效 点击事件不起效 遮罩点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927