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... Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, this.placeHSlider)); } private placeHSlider(): void { let hs: Laya.Slider = new Laya.HSlider(); hs.skin = "hslider.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 500); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.value = 50; hs.tick = 1; hs.changeHandler = new Laya.Handler(this,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ayaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
..., function() { earth.transform.rotate(rotation, true); });class VRScene1 { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addCh...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...ya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { Laya.init(500, 300, WebGL); this.drawSomething(); } private dr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; public function Sprite_DrawShapes() { Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Class, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() { console.log("Game start"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo { //按钮资源路径 private var skin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ff...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lSignal,this); } // 更新鱼 子弹的位置 private update(){ // 不在游戏界面 if(fish.data.PlayerData.m_interface != 3){ return; } // 花费的时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Inpu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714