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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

721. 小游戏如何在iphone x下真正全屏 [ 54%]

...何在iphone x下真正全屏 游戏开发使用: Laya.init(750, 1334, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; 如果在iphone x下让游戏全屏不变形? 2018-08-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

722. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

723. Laya中使用shader的问题 [ 54%]

...shader的方式,更深层次的设置,需要开发者多多研究学习webGL,着色器的输入定义是遵守GLSL标准的! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

724. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

725. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 54%]

...新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的     //TODO:coverage     __proto._setCacheAs=function(value){         DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder();         if (!this._drawCanvasParamData){             this._dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

726. laya.ui.ScaleBox [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

727. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 54%]

...inCanvas Drancy • 2020-07-20 19:05 @熊猫大侠:这个好像不能截取webgl页面吧 184*****121 • 2020-09-10 09:56 3D可以使用renderTexture 龙某人 • 2019-12-30 17:56 截图都是支持2d的吗?试了下Canvas以及Sprite截图,canvas的方式截图是黑屏的,sprite的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

728. laya.ui.Slider [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

729. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

730. laya.ui.AsynDialog [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929