• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

731. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 51%]

...撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

732. import 问题 [ 51%]

...。 问题是 1.要不是我们的IDE自带这个功能;2.什么屏蔽或修改插件的部分功能 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 15068753667 赞同来自: 自动import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

733. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 51%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

734. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 50%]

...新size卡死的情况 。 诗和远方 • 2023-08-08 20:23 但是这个修改范围太大了。要怎么处理?一个一个改太多了,而且不是必现的,引擎那边有什么好办法处理吗? layabox小高 • 2023-08-08 20:30 可以提供一份可复现的示例吗 诗和远方 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

736. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 50%]

...我拿出来建新工程的放入这个“dianshi”模型,未做任何修改,打印出来就是Material类型,为什么呢? 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 终点其实是起点。 相关问题 laya针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

737. 执行回调函数时报is not a function [ 50%]

...错误导致的 正确的this,应该指向MhsgStarter,现在是window 修改方式有2个,你可以参考下 1、传参的时候不要传function,可以考虑传一个Handler SocketProxy.instance.getRoleData(Handler.create(this,getRolesBack,[str])); } protected function getRolesBack(data:Str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

738. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

739. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 50%]

...5 • 2016-10-26 14:45 @hel1314: 首先这个函数的意义是递归遍历修改场景中模型材质的属性,以上修改的是材质的反射率,我们那个demo中场景中就一个meshSprite3D,所以为了简便就没加遍历操作;其次,你这种操作也是有问题的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

740. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 50%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-11-10 16:04 浏览: 833 关注: 2 人 186*****745 • 2017-11-10 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110