• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

731. laya.d3.shader.DefineDatas [ 82%]

...tanceDefineDatas ObjectImplements laya.d3.core.IClone DefineDatas 类用于创建宏定义数据。 Public Methods  MethodDefined By  DefineDatas() 创建一个 DefineDatas 实例。 DefineDatas  add(define:int):void 增加Shader宏定义。 DefineDatas  clone():* 克隆。 DefineDatas  clo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

733. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 82%]

...隐藏粒子系统会导致unity很卡 Laya插件版本 2.12.1beta   1、创建一个空场景2、创建几个粒子特效 3、反复切换粒子特效显示隐藏   会导致unity变得很卡顿 附件 : --> 2021-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

734. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 82%]

...用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

735. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

# ComboBox 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

737. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 82%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

738. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 82%]

...cPlaneColliderShape ColliderShape Object StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. 2.6的无法没新建脚本文件 [ 82%]

2.6的无法没新建脚本文件 在创建脚本时,创建目录后“新建脚本文件”按钮消失 附件 : --> 2022-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 2.6.1版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

740. 2d项目和3d项目的区别? [ 82%]

2d项目和3d项目的区别? 如果创建一个2d项目,能否在这项目里面创建3d模型,在2d项目中导入3d的库能否实现 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919